本次比赛受ESL职业巡回赛(EPT)规则手册相关所有规则和决定的影响。赛事管理部门保留修改、删除或以其他方式更改规则的权利,恕不另行通知。ESL还保留对规则手册未明确涵盖的案件做出判决的权利,以维护公平竞争和体育精神。

  要使战队有资格参加某赛区预选/海选,其大多数战队选手必须在预选赛期间位于该赛区。

  所有玩家都必须将正确的Steam帐户连接到他们的Faceit帐户。Faceit 玩家帐户中的Steam帐户错误、丢失或过时将导致玩家无法加入进入,比赛将无法开始。

  希望参加的个人在注册时必须年满16岁。未成年人(未满18岁)选手必须征得父母或法定监护人的同意才能参加比赛。未成年选手参赛即视为已事先征得其父母或法定监护人的同意。如果一名选手不能向比赛管理部门证明他们已获得监护人同意,则该选手将被取消资格。

  每支战队至多可以迟到15 分钟参赛(比赛开始时间 + 15 分钟)。任何在指定时间后进入大厅的玩家将被标记为“AFK”,战队将自动判负。

  请在比赛开始前解决可能出现的任何问题。比赛期间的连接或硬件问题可能会导致管理员取消资格。

  比赛开始后,您不得更换队员。所有玩家必须是 Faceit上注册战队的一员。

  每支战队必须以 5 名战队开始一场比赛或系列赛。当队长BP时断开连接,BP将在游戏中暂停,但计时器仍将继续计算时间。如果游戏需要重开才能完成BP,管理部门保留对导致重开的战队施加适当的BP处罚的权利。

  禁止无缘无故暂停游戏。暂停游戏后,您必须在所有人聊天中说出暂停的原因。在同一场比赛中,总暂停时间不能超过 10 分钟(如果一支战队暂停游戏 3 分钟,如果再次暂停 7 分钟,则此后他们不能再暂停)。

  只有当两支战队在所有聊天中都同意开始比赛时即可允许取消暂停。 在某选手掉线的情况下,如果暂停时间超过 10 分钟,并且剩余4名玩家仍有继续比赛的意愿,游戏将立即开始(即4v5)。如果超过暂停时间后仅有 3 名或更少的选手连接到比赛,裁判将直接判负。

  如果选手因DDOS攻击而掉线,则应用暂停规则和选手掉线规则。DDOS攻击没有例外,选手有责任保护自己免受DDOS攻击。

  要放弃比赛,请在所有聊天中键入“gg”(不带“”)。比赛结束前,输入“gg”的战队将输掉比赛。不允许在公屏打出“gg”后取消“gg”。

  在BP期间可以有教练在场,一旦比赛开始,则仅有 5 名选手可以相互交流,直到比赛结束。

  任何导致不公平优势的行为都是非法的。这包括错误滥用BUG和使用脚本/外挂。

  ESL保留拒绝被游戏发行商长期禁止的玩家参加ESL锦标赛的权利。任何ESIC禁令都将得到遵守并转化为ESL禁令。Dota2 VAC封禁同样如此,但仅限于发布后的2年。

  观赛人员内禁止出现观众(如教练、经理或社区解说员)。只允许官方 ESL 解说员或管理员。

  来自东欧与东南亚海选的冠军队伍(第1名)有资格参加各自地区的预选赛。

  来自西欧、中国、南美、北美和中东/北非赛区的冠亚军队伍(第1名与第2名)有资格参加各自地区的预选赛。

  中国赛区: 共有3支队伍有资格参加在利雅得举行的EWC Dota2 2024正赛。

  西欧、东南亚与南美赛区:各有2支队伍有资格参加在利雅得举行的EWC Dota2 2024正赛。

  东欧、北美与中东/北非赛区:各有1支队伍有资格参加在利雅得举行的EWC Dota2 2024正赛。

  每个参与者都必须尊重ESL的代表、媒体、观众、合作伙伴和其他玩家。参赛者被要求光荣地代表电子竞技、ESL及其赞助商。这适用于游戏中、TeamSpeak 以及聊天、评论和其它媒体中的行为。我们希望参与者按照以下价值观行事:

  与性别、性别认同和表达、性取向、种族、民族、残疾、外貌、体型、年龄或宗教有关的仇恨言论、冒犯性行为或辱骂。

  违反本行为准则将导致扣分。在重复或极端违规的情况下,处罚可能包括但不限于取消资格、强制培训课程或禁止参加未来的 ESL 赛事。有关详细的行为规则和处罚,请参阅ESIC行为准则。

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